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Fora da temporada LoL 2024? Equipe de Faker é vítima de ataque DDOS

T1, a equipe de esportes com o craque Faker, tornou-se a última vítima do terror cibernético que pairava sobre... Ricardo | 13. março 2024

T1, a equipe de esportes com o craque Faker, tornou-se a última vítima do terror cibernético que pairava sobre a indústria quando uma partida da 2024 League Championship Series foi interrompida várias vezes no mês passado na LCK Arena, no centro de Seul.

As interrupções foram causadas por ataques de negação de serviço (DDoS) de uma entidade ainda a ser identificada, prejudicando a indústria florescente, fortemente dependente do fervor dos seus adeptos, que se aglomeram nos estádios para assistir ao jogo no local.

Como será resolvido o problema?

League of Legends Champions Korea (LCK) inicialmente recorreu a uma transmissão gravada, e os jogos foram realizados em horário e local aleatórios para evitar possíveis ataques.

Na segunda-feira foi anunciado que começará a transmitir as partidas ao vivo em horário determinado — ainda sem público — a partir de quarta-feira.

“Os jogos da oitava semana da temporada de primavera serão transmitidos ao vivo conforme programado, às 17h. durante a semana e às 15h. nos finais de semana, mas sem público”, disse LCK nas redes sociais.

O anfitrião da competição começou a sofrer ataques DDoS a partir da quinta semana da temporada de 2024, em 25 de fevereiro, durante a segunda partida entre DRX e Dplus KIA. O jogo foi interrompido oito vezes e demorou sete horas para terminar as três partidas.

Ataques DDOS foram generalizados

Os ataques continuaram, afetando a jogabilidade entre T1 e FearX em 28 de fevereiro, interrompendo a primeira partida várias vezes. O segundo foi transferido para uma transmissão gravada sem audiência. Os torcedores presentes tiveram que deixar o estádio durante o jogo.

O T1 derrotou o FearX por 2 a 0, mas Faker do T1 lamentou o sistema defeituoso por privar os fãs do prazer total de assistir aos jogos.

“Tudo bem da nossa parte porque já sofremos interrupções durante as partidas antes”, disse Faker à mídia. “Mas lamentamos que os torcedores não tenham podido assistir ao nosso segundo jogo. Acredito que esta situação será resolvida algum dia e espero que se torne uma oportunidade [para os organizadores] melhorarem o sistema.”

Qual a origem desses ataques?

Os ataques DDoS começaram inicialmente a ocorrer na plataforma de transmissão ao vivo da Naver, Chzzk, à medida que vários streamers sofreram desconexões desde dezembro passado. Os ataques se espalharam pela League Championship Series a partir de 25 de fevereiro, e os organizadores e a agência investigativa não conseguiram identificar o culpado por trás das interrupções.

Qual vai ser a solução encontrada?

A LCK planeja fazer a transição da transmissão ao vivo de jogos sem público para permitir público no LoL Park, no centro de Seul, até o final do mês. A temporada de primavera de 2024 terminará em 24 de março, e as seis primeiras equipes passarão para os play-offs a partir de 30 de março.

“Planejamos normalizar completamente as transmissões ao vivo do jogo até a última semana da divisão de primavera, antes do início dos play-offs”, disse o porta-voz da Riot Games.