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Flagrados: Trapaceiros de Torneio de League of Legends com Multa Histórica

Com US$2.000.000 em prêmios em dinheiro em disputa no torneio do Campeonato Mundial de League of Legends, as acusações... Ricardo | 18. março 2024

Com US$2.000.000 em prêmios em dinheiro em disputa no torneio do Campeonato Mundial de League of Legends, as acusações da semana passada de trapaça por parte de vários times lançaram o cenário dos eSports no caos. Várias equipes foram acusadas de olhar para o mini mapa do time inimigo do outro lado da sala, que estava em exibição para o público. A Riot Games anunciou inicialmente que ninguém havia olhado para o minimapa, mas à medida que os espectadores em casa vasculhavam as transmissões gravadas, as evidências de trapaça aumentavam.

Esta semana a Riot realizou uma análise completa de cada partida questionada, investigando tanto os incidentes de jogadores espiando o mapa do time adversário quanto o impacto na partida. Uma equipe foi inocentada de qualquer má conduta, três receberam advertências por conduta antidesportiva e a equipe coreana Azubu Frost foi multada em 20% de seus ganhos. A multa de US$ 30 mil será doada ao programa de caridade da Riot Games na Coreia.

Como a Riot Games quis agir nesse problema sério?

5 jogadores profissionais que foram pegos trapaceando no meio do torneio

Ontem, informamos sobre um escândalo nos playoffs do Campeonato Mundial de League of Legends envolvendo membros da equipe Azubu Frost supostamente usando as exibições do torneio (com a visão de ambas as equipes reveladas para o benefício dos espectadores) para obter informações sobre a outra equipe. O equivalente esportivo profissional ao clássico “hack de tela” do qual você foi acusado em Goldeneye, basicamente. A Riot decidiu que o resultado da partida será mantido, mas que Azubu Frost será multado em US$ 30.000, o que representa 20% de seus ganhos.

“Avaliamos esses casos com base na intenção, gravidade e impacto tangível no decorrer do jogo”, explicou o vice-presidente de esportes eletrônicos da Riot. “Com base em nossa investigação, o incidente de Azubu Frost é o único em que determinamos que houve um impacto tangível – acreditamos que outros membros do AzF modificaram sua jogabilidade (ping de nível 1 e verificação de pincel de Jayce) com base nas informações obtidas. Não acredito, entretanto, que essas ações decidiram o vencedor do jogo.”

Onde esteve a base da trapaça?

O gerente sênior de eSports da Riot esclarece o que foi observado: “Entre o reinício e a queda final, às 19h24 no cronmetro de jogo, WE WeiXiao olhou para a esquerda e de volta para as telas do locala. Antes de WE Weixiao olhar para as telas, a equipe WE tinha cobertura suficiente para saber a localização de CLG.EU Froggen (Orianna) no meio, CLG.EU Yellowpete (Ezrael), que havia acabado de sair de cima para qualquer um B ou vá pela selva, CLG.EU Snoopeh (Cho’Gath), que estava perto de fantasmas, e CLG.EU Wickd (Malphite) no fundo.”