Existem dois aspectos em sua classificação competitiva no Valorant – a divisão de classificação que você vê e seu MMR oculto.
Ao contrário de outros jogos, não há queda de classificação no Valorant. Isso significa que se você chegar ao Imortal, não cairá para o Ascendente só porque não jogou por um mês.
Dito isso, seu MMR oculto é um assunto completamente diferente. Seu MMR irá decair se você parar de jogar por muito tempo, Jonathan “EvrMoar” Walker, Designer Competitivo Sênior do Valorant, confirmou no Twitter.
Portanto, embora a classificação que você vê não tenha mudado, o algoritmo de bastidores que decide com quais oponentes você será confrontado está mudando.
Sem queda de classificação, mas seu MMR diminuirá
MMR é uma das quatro coisas que afetam a classificação que você vê. Além do MMR, sua classificação de classificação também é afetada por suas vitórias e derrotas, seu bônus de desempenho se você jogar melhor do que o esperado e o diferencial de rodada.
Quando você estiver ausente do jogo por um longo período, seu MMR será reduzido. Ao mesmo tempo, sua “variância” também aumentará, disse EvrMoar.
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“Variação é o quanto estamos confiantes em seu MMR”, explicou ele. “Quanto maior sua variância, mais você pode se igualar aos jogadores e ganhar/perder MMR também. É como dizemos o intervalo em que você joga. Se você tem alta variação, provavelmente temos menos certeza sobre onde você pertence.”
É por isso que alguns jogadores podem às vezes encontrar oponentes que estão duas divisões acima ou abaixo deles. Seu MMR abrange uma ampla gama, então o nível de habilidade de seus oponentes varia mais amplamente.
Entenda melhor como funciona agora
Esse método de decaimento dá espaço para os jogadores recuperarem o MMR que perderam rapidamente, garantindo que seus companheiros de equipe não sofram se eles realmente se tornarem um jogador pior.
“Isso garante que você não seja emparelhado com alguém que pode estar um pouco enferrujado e sem desempenho máximo”, acrescentou EvrMoar.
No entanto, como esse decaimento não é muito punitivo, alguns jogadores podem nem perceber.
“É muito pequeno e usamos dados e aprendizado de máquina para saber o quanto a habilidade de um jogador diminui com o tempo”, disse EvrMoar. “Também há limites para o quanto deixamos a decadência acontecer, e é algo que estamos sempre procurando melhorar e ajustar.”