Nos últimos anos, o cenário dos esportes eletrônicos tem se expandido em uma velocidade impressionante, e os jogos de luta estão entre os que mais chamam a atenção dos fãs. No entanto, mesmo com uma base sólida de jogadores e torneios bem estabelecidos, ainda há muito espaço para o desenvolvimento e crescimento dos fighting games no cenário de esports.
De acordo com o site especializado em jogos de luta, EventHubs, o gênero teve um aumento de popularidade em 2021, graças ao sucesso de títulos como Mortal Kombat 11, Dragon Ball FighterZ e Street Fighter V. No entanto, para garantir que essa popularidade continue a crescer, os desenvolvedores e organizadores de torneios precisam pensar em novas estratégias.
Punk, pro player de Street Fighter, falou sobre dificuldade
Um dos principais desafios para os jogos de luta é garantir que eles sejam acessíveis para jogadores iniciantes, sem perder a profundidade que os jogadores veteranos esperam. Segundo o jogador profissional de Street Fighter, Victor “Punk” Woodley, em entrevista para o site Kotaku, “O problema com a maioria dos jogos de luta é que eles são difíceis para os novatos. É preciso simplificar os comandos e oferecer mais feedback sobre o que os jogadores estão fazendo de errado”.
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Além disso, é importante que os desenvolvedores continuem a adicionar conteúdo para manter os jogadores interessados. “Os jogadores querem mais personagens, mais modos de jogo, mais opções de personalização. Se você olhar para os jogos de luta mais populares do momento, todos eles têm uma grande variedade de conteúdo”, afirma Tom Cannon, cofundador da EVO, um dos maiores torneios de jogos de luta do mundo, em entrevista para a ESPN.
Diversidade também afeta os FG nos Esports
Outra questão que os organizadores de torneios precisam considerar é a diversidade. Os jogos de luta têm uma longa história de personagens estereotipados e representações problemáticas de diferentes grupos étnicos. Para atrair um público mais amplo, é importante que os jogos de luta apresentem personagens diversos e inclusivos. Como diz o jogador profissional de Mortal Kombat, Ryan “Dragon” Walker, em entrevista para o site Inverse: “É importante ter personagens que as pessoas possam se identificar. Não apenas personagens brancos e musculosos”
Por fim, é importante que os desenvolvedores e organizadores de torneios de jogos de luta trabalhem juntos para garantir que a experiência competitiva seja justa e equilibrada. “Os jogos de luta são um esporte em que a habilidade do jogador é a coisa mais importante”, diz Justin Wong, um dos jogadores profissionais mais bem-sucedidos da história dos jogos de luta, em entrevista para a IGN. “É importante que o jogo seja balanceado e que todos os personagens tenham uma chance justa de vencer”.