Esports, também conhecidos como esportes eletrônicos, são competições organizadas de videogames que geralmente são disputadas entre jogadores profissionais ou equipes. Eles geralmente são realizados para um público ao vivo e podem ser assistidos por espectadores online por meio de plataformas de streaming como o Twitch. Existem muitos jogos e ligas de e-sports diferentes, e a popularidade dos E-sports cresceu tremendamente nos últimos anos.
Como resultado, novas pessoas estão frequentemente entrando no cenário dos esports como jogadores, treinadores, analistas e outras funções. Algumas pessoas podem decidir seguir uma carreira no esports depois de jogar competitivamente como hobby, enquanto outras podem vir para o esports de outras origens profissionais.
É facil entrar nos Esports?
Se você é novo no esports e deseja se envolver, há várias maneiras de começar. Você pode começar aprendendo sobre os vários jogos e ligas populares no mundo dos esportes eletrônicos e talvez até começar a treinar e participar deles. Você também pode participar de comunidades online ou fóruns relacionados a e-sports para se conectar com outras pessoas que pensam como você e aprender mais sobre a cena.
Então, sim, se você tiver contatos, se esforçar e entender profundamente sobre o assunto, alguma vaga ira sobrar para você.
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Esports também é considerado Esporte tradicional?
Nos esports, jogadores ou equipes competem em vários videogames, geralmente em nível profissional. Esses concursos podem ser realizados pessoalmente ou online e geralmente oferecem grandes prêmios em dinheiro. Muitos torneios de e-sports são organizados e executados por organizações profissionais e geralmente atraem um grande número de espectadores, tanto pessoalmente quanto online.
Se o esports é considerado um esporte ou não, pode estar em debate. Algumas pessoas o consideram um esporte legítimo, enquanto outros o consideram mais uma forma de entretenimento. Independentemente de como é classificado, o esport ganhou reconhecimento e apoio significativos da comunidade de jogos e da mídia tradicional, e continua a crescer em popularidade em todo o mundo.
No Brasil, ainda temos muita dificuldade com esse tema pensando ao redor do mundo, como na Coreia, que temos até olimpiadas de Esporte eletrônico, que conseguimos medir até se o feito é relevante para o próprio país.