A Valve introduziu um novo recurso que permite que os cinco jogadores chamem “GG” e abandonem uma partida após 30 minutos de jogo. Ao contrário da Liga das Lendas, os fãs do Dota 2 sempre tiveram que jogar até o final de uma partida, mas este não será mais o caso dos jogadores na fila de espera.
Os jogadores poderão agora abandonar uma partida digitando “gg” no chat. Isto aciona um timer de 10 segundos e o jogo terminará automaticamente quando o timer chegar a zero. A equipe que digita “gg” primeiro perde a partida. Os jogadores terão a opção de cancelar o temporizador e continuar jogando depois de atingir “gg”.
Além da opção de confisco, a Valve fez algumas mudanças adicionais no sistema de matchmaking na última atualização do Dota 2, As perdas já existem há algum tempo em partidas profissionais.
Mudanças que virão
As ”Parties” (Grupos de time), plenas podem agora se enfrentar contra qualquer equipe adversária válida. Eles não são mais necessários para competir contra uma equipe completa no modo de jogo classificado.
A configuração do sistema de matchmaking foi ajustada para acelerar a busca de uma partida em equipe completa.
Embora pareça que equipes completas serão capazes de encontrar partidas mais rapidamente, elas podem se encontrar em jogos mais desequilibrados do que antes, especialmente durante as horas de folga. Jogar contra grupos de dois ou três jogadores pode fazer uma diferença significativa em algumas fileiras.
Estas mudanças são atualmente experimentais e a Valve inspecionará os resultados destas mudanças para fazer mais ajustes no sistema de matchmaking. A opção “admitir” tem sido uma característica muito debatida no Dota 2 fandom há anos.
Desistência antecipada já está rolando
Embora esta característica exista na Liga e nos Heróis de Newerth, os fãs do Dota 2 reclamaram sobre como tal característica arruinaria a filosofia de “jogar até o fim” do jogo. Uma opção de desistência antecipada frequentemente faz com que os jogadores desistam prematuramente, o que poderia ter um tiro pela culatra em jogos de um único jogador.
Como a maioria das festas para cinco pessoas tendem a estar na mesma página quando se trata de apreciar um jogo, a Valve parece ter feito a escolha certa ao lançar este recurso para jogos completos por razões experimentais.
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