A Valve lançou uma nova atualização para Dota 2 onde, embora não faça nenhum balanceamento em itens ou personagens, traz de volta o modo cooperativo para 4 jogadores, suporte a controle e um retrabalho na personagem Mirana, e claro, muitos itens cosméticos.
O novo battle pass de Dota 2 finalmente chegou, e com ele temos a continuação do evento Aghanim Labyrinth’s – The Continuum Conundrum.
Neste evento – que está diretamente ligado com o novo battle pass – Aghanim, o Poderoso, acabou se multiplicando graças a um acidente com seu dispositivo “continuum”, o que fez com que uma verdadeira multidão de alter egos poderosos (e perigosos) se materializassem no mundo de DOTA. Isso significa que vamos ter nas próximas semanas novas quests semanais recheadas com novas recompensas!
Modo Cooperativo
O retorno do evento é de graça para todos os jogadores, que podem participar através de grupo fechado ou pelo matchmaking. Nele, você pode escolher até 14 os heróis do jogo para participar do evento. Infelizmente a lista completa de personagens contém apenas esses heróis, mas a Valve explica o motivo: cada um deles tem seus próprios upgrades e caminhos distintos pela ferramenta “Aghamim’s Blessings”, simplificando é uma maneira de ganhar buffs permanentes para seu herói.
Esse evento traz uma jogabilidade no estilo roguelike, permitindo que jogue várias vezes para que consiga ficar cada vez mais forte, encontrando novos poderes e repetindo tudo de novo. Jogadores de Diablo vão adorar o evento!
Novos Modelos
Por mais que este seja um evento sazonal, a Valve também adicionou um novo passe de batalha que possui muito conteúdo para seus jogadores, como por exemplo a heroína Mirana finalmente recebendo sua skin de Dragon’s Blood, baseado na série animada da Netflix. Além disso, também temos outro destaque com a Drow Ranger.
O “Dread Retribution” da personagem Drow Ranger está completo, incluindo um modelo completamente novo, com animações e efeitos personalizados, novos recursos, mais de 800 novas falas e um segundo estilo desbloqueável> Master of Madness. Já a Mirana, como se não fosse o bastante o tão aguardado estilo Dragon’s Blood, ela também recebe um segundo desbloqueável que garantirá o set de armadura Dark Moon.
Além disso, também existe um pacote especial de prestígio disponível para o roedor Hoodwink, que transforma o alegre habitante da floresta em uma entidade – que ao mesmo tempo – consegue ser assustadora e fofa.
Mas calma que não acaba por aí, temos novos presentes que deixarão o natal de milhares de jogadores ainda melhor. Serão acrescentados os conjuntos de itens “Immortal” para 10 outros heróis, incluindo dois para o Zeus. E também teremos novos itens globais como o “Grasp of the Elder Gods” para as torres, que vai estar disponível ao longo do passe de batalha.
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Suporte para Controle
Agora que já falamos um pouco sobre os itens cosméticos, vamos falar sobre as mudanças em jogabilidade. A Valve também implementou um teste experimental para que jogadores consigam usar o controle. Este recurso pode ser usado com dispositivos compatíveis com o Steam Input, mas lembre-se que ele ainda está em testes, por isso podem ocorrer alguns problemas ao longo do caminho, mas os desenvolvedores estão aguardando o feedback completo da comunidade para que possam fazer as modificações necessárias para melhorá-lo ainda mais.
Outros recursos também foram adicionados, incluindo recomendações de upgrade em um item neutro, um indicador de spawn de runa e até mesmo um contador de bounty.
A maior preocupação dos jogadores é que certos itens do battle pass estão em níveis muito altos. Para ter acesso a muitos desses conteúdos, os jogadores precisam passar por muitas horas de grind, e infelizmente algumas pessoas que não tem tanto tempo assim para jogar o jogo, vão acabar ficando sem as recompensas.
Esse realmente foi um ótimo presente de natal da Valve para os seus jogadores, mas e você, gostou desse evento? Com qual mudança ficou mais animado ou o que gostaria que tivessem feito a mais? Conta pra gente!