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Dota 2 – Patch 7.33c traz mudanças gerais

Ninguém pode negar que a atualização 7.33 de Dota 2 deu o que falar no final de abril. Assim,... Felipe | 15. maio 2023

Ninguém pode negar que a atualização 7.33 de Dota 2 deu o que falar no final de abril. Assim, com o lançamento menos de um mês depois do patch de acompanhamento 7.33b, tivemos o Major cheio de novidades.

Agora, a Valve lançou a atualização 7.33c em 13 de maio, que traz várias mudanças gerais para o jogo. Hoje, vamos falar um pouco do que mudou

dota 2 imagem ingame

Imagem: Valve

O mais novo patch de Dota 2

Grande parte dos heróis que dominaram o Major de Berlim acabaram sendo nerfados, principalmente a Medusa. Agora, seu Mana Shield vai lhe dar menos bônus de mana, ao mesmo tempo que reduz menos dano.

As principais mudanças trazidas pelo novo patch de Dota 2 estão equilibrando a base de dano dos heróis. Desta forma, foram vários os campeões que receberam alguma mudança, principalmente neste atributo.

O “meta da aura” que surgiu após o primeiro patch em abril, pode finalmente chegar ao fim com uma infinidade de nerfs. Então, itens como Boots of Bearing, Pipe of Insight e Crimson Guard acabaram sendo afetados. Além disso, o Vanguard também foi vítima de nerf, sendo 15% menos eficaz em bloquear os danos.

As Wisdom Runes, que anteriormente davam experiência apenas para aqueles que as coletavam, mudaram. Agora, também darão um aumento de nível ao aliado com nível mais baixo da equipe (suportes agradecem).

Claro, esses são apenas alguns destaques, e a lista completa pode ser acessada aqui.

Updates Gerais e ajustes no matchmaking das ranqueadas

Além dos exemplos acima, o novo patch de Dota 2 trouxe várias mudanças para o jogo.

  • A experiência ganha ao destruir Observer Wards, por exemplo, aumentou em 50 mais 6 por minuto, até o limite de 70 mais 8 por minuto;
  • Quando um acampamento for limpado, o jogador recebe 30% da experiência adquirida;
  • O reflect do tormentor afeta agora todos os jogadores presentes, não importando a distância. Anteriormente, tinha um bug com os jogadores com ataques a distância;
  • Foram eliminados vários caminhos entre árvores que levam a becos sem saída que faziam o jogador perder tempo;
  • Bônus nos atributos podem ser escolhidos começando pelo nível 6;
  • Dano por atributo aumentou de 0.6 para 0.7;

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Também tivemos algumas mudanças nas partidas ranqueadas. Agora, o MMR mínimo para ser elegível ao Immortal Draft subiu de 5620 para 6500.

Além disso, o MMR ganho ou perdido em partidas onde os jogadores possuem habilidades desproporcionais foi modificado. Assim, os jogos onde as equipes que não estão equilibradas creditam a equipe com classificação mais baixa, enquanto jogadores com confiança de alto escalão recebem por volta de 25 pontos de MMR.

Além disso, o patch trouxe várias mudanças importantes, tanto no sistema, quanto nos heróis e itens. Por isso, nossa dica é para analisar mais a fundo as mudanças direto nas notas de atualização da Valve.

Capa: Valve