CS:GO é um jogo conhecido por ter poucos patches de balanceamento, porém, quando acontece, o meta do jogo acaba mudando. E foi justamente isso o que aconteceu recentemente com o nerf na M4A1-S, vamos ver como está o jogo hoje em dia.
Um pequeno nerf mudou completamente CS:GO
Há pouco mais de um mês, a Valve anunciou um pequeno, mas impactante, update para CS:GO. Enquanto a comunidade discutia os motivos da saída da Dust II da rotação de mapas, outra grande mudança viria a seguir.
A M4A1-S dominou, basicamente, todo o ano de 2022 no cenário competitivo de CS:GO, mas acabou sendo nerfado pela Valve. À primeira vista, o nerf parecia pequeno e insignificante, com uma diminuição de 5% no modificador de alcance de 0,99 para 0,94 na arma. Porém, depois de um pouco mais de um mês da atualização, esse pequeno ajuste mudou completamente como os jogadores vão se comportar em 2023.
As notas de atualização acabam enganando quando se trata de alguns nerfs. Assim, aumentar o modificador de alcance da M4A1-S significa que as balas causam menos dano ao cruzar um certo limite de alcance. Logo de cara, muitos jogadores achavam que a arma não ia servir mais para trocas a longa distância, mas na verdade, o problema aqui está em batalhas muito mais próximas.
Em resumo, o nerf mudou completamente a jogabilidade com a M4A1-S a uma distância de 10 metros. Assim, uma vez que o jogador passa esse limite, o tempo para o rifle matar um oponente de escudo vai de 4 para 5 balas. Pode parecer pouco, mas todos os jogadores de CS:GO sabem o impacto que uma bala pode causar.
Então, vários locais dos mais diversos mapas de CS:GO vão ter esse efeito, então é bom ir se acostumando. Por exemplo, no meio da Mirage, banana da Inferno, cobrindo as escadas da B da Vertigo, entre outros.
O retorno da M4A4
O nerf da AWP pra mim não foi suficiente mas já é alguma coisa, essa arma é extremamente OP, da pra fazer qualquer função com ela e quick-scope correndo parece uma 12 semi-automática na mão.
O nerf da M4A1-S foi bom mas, talvez se mexer mais torna a arma inútil!
— Epitácio de Melo (@TACOCS) 19 de novembro de 2022
Isso acabou mudando muita coisa, não apenas para os jogadores casuais de CS:GO, mas também para os profissionais. Assim, depois de um primeiro nerf no número de balas, o segundo parece que realmente impactou o meta. Agora, o M4A4 é melhor em todos os aspectos, até mesmo em trocas a longa distância.
Durante anos, a maioria dos jogadores tentaram dominar a estratégia do “tap fire”, com um tiro na cabeça e um no corpo. Assim, todos os confrontos nos mapas atuais podem ser resolvidos com essa estratégia, mas apenas com a M4A4.
Essa mudança na M4A1-S acabou abalando o balanceamento geral de CT x TR. O rifle silenciado do CT era tão bom que às vezes batia de frente com a AK47, principalmente a longa distância. Porém, logo depois do nerf, já podemos ver o lado TR com muita vantagem em diversos mapas, algo que estava precisando no estado atual do jogo.
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Por fim, a quantidade de balas dos dois rifles do CT também influencia na balança, enquanto a M4A1-S tem apenas 20 balas, a M4A4 possui 30. Assim, existem realmente poucos motivos para escolher a arma silenciosa no estado atual do jogo, como os jogadores profissionais vêm fazendo neste mês de dezembro. Por mais que o controle da M4A1-S seja superior, o poder de fogo do seu irmão robusto é melhor.
Será que a Valve vai voltar atrás com a mudança? Muitos acreditam que não, pois o mesmo aconteceu com outros rifles no passado.
Capa: Valve