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CS2 – Valve força servidores a rodar 64 ticks

fragster Felipe 16. setembro 2023

A Valve fez mais uma mancada prestes ao lançamento de CS2, onde os jogadores descobriram que a desenvolvedora está forçando todos a jogarem no formato 64 ticks. Entenda o drama.

Valve força servidores 64 ticks

O hype de CS2 está maior do que nunca, principalmente com todas as notícias chegando recentemente. Porém, por mais que os jogadores não tenham acesso a todos os detalhes, como o tick rating disponível dos servidores, alguns estão conseguindo descobrir os mistérios do beta.

Nas últimas horas, alguns rumores estão surgindo de que a Valve está forçando todos os seus jogadores a jogarem em formato 64 ticks. Assim, os relatórios informam que a Valve introduziu uma codificação no update de CS2 no dia 13 de setembro referente aos 64 ticks.

Se esses rumores forem verdadeiros, até mesmo servidores de plataformas externas como Gamers Club e FACEIT não poderiam usar seus servidores 128 ticks. Porém, a Valve poderia reverter essas configurações facilmente, mas até o momento não o fez.

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A notícia veio de Pavel Djundik, fundador do SteamDB e dataminer popular nas redes sociais. Assim, afirmou que a Valve introduziu a codificação no CS2 para que todos joguem em servidores de 64 ticks.

Por outro lado, a atualização também removeu os comandos de console “cl_interp” e “cl_interp ratio”. Assim, para quem não sabe, os comandos são usados para reduzir os picos de lag. 

Retorno de dama para o CS2?

Claramente, o drama envolvendo servidores de 64 e 128 ticks já existe há muitos anos. Porém, a maioria dos jogadores chegou à mesma conclusão de migrar para esses serviços terceiros, o que causou a fama da FACEIT e Gamers Club nesses longos 11 anos que o CS:GO esteve em alta.

Os servidores oficiais de CS:GO da Valve possuem 64 ticks, enquanto as outras plataformas usam 128 ticks. Então, os especialistas e jogadores profissionais confirmam que isso torna o jogo bem mais fluido e, por definição, melhor de se jogar.

Por outro lado, muitos membros da comunidade de Counter-Strike sentem que a Valve está presa no passado por não abandonar os servidores de 64 ticks. Além disso, a FACEIT trouxe seus primeiros servidores de CS2 há vários dias. Assim, muitos jogadores e streamers afirmam que os novos servidores “registram mais tiros” do que os oficiais da Valve. Além disso, também afirmam que os movimentos não eram “travados” como nos da Valve.

A história está se repetindo, e muitos jogadores estão insatisfeitos com a decisão da Valve em manter esses servidores no CS2. Porém, existem alguns motivos para fazerem isso, já que o jogo ainda está em beta. Por isso, precisam deixar o plano de jogo nivelado para que os jogadores possam confirmar os bugs e relatá-los.

No momento, todos devem participar da mesma forma para “testar” o jogo o máximo possível. Então, dividir a comunidade de CS2 entre servidores originais e terceiros é uma péssima ideia. Vamos aguardar o lançamento oficial para ver o retorno dos servidores 128 ticks.

Capa: Valve