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CS2 – A preocupação dos profissionais

Após o anúncio oficial de CS2, toda a comunidade de CS:GO ficou animada com as novidades que estão por... Felipe | 30. março 2023

Após o anúncio oficial de CS2, toda a comunidade de CS:GO ficou animada com as novidades que estão por vir. Então, durante a primeira showmatch do novo jogo, alguns profissionais que estavam presentes falaram sobre suas experiências e preocupações.

csgo cs2 mirage

Imagem: Valve

Primeira showmatch de CS2

Na final da ESL Pro League 17, tivemos a primeira “partida” de CS2 entre alguns dos jogadores profissionais. Assim, pudemos ver em primeira mão a jogabilidade do jogo e algumas das novas mecânicas.

O capitão da Heroic, cadiaN, comentou que por mais que existam coisas boas e ruins, a experiência acabou sendo positiva no final. Assim, esse comentário serve como um resumo sobre o que vários outros jogadores profissionais vem falando nos últimos dias sobre CS2. Claro, nem todo mundo é fã de como as novas smokes funcionam, seja pelas balas abrindo espaço pela fumaça ou pela própria H.E.

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Além disso, segundo os jogadores, as flashbangs também precisam de um pouco de ajuste. Porém, o motivo da reclamação não é o brilho, e sim o barulho, já que o zunido é muito alto e persiste por muito tempo. Assim, acreditam que seu impacto seja muito forte, até mesmo quando viram a cara e não ficam totalmente cegos. Como sabemos, o som em Counter-Strike é extremamente importante.

Uma reclamação comum era sobre o HUD, que ficou pouco customizável e com muitos elementos na tela. Assim, também afirmaram que é difícil dizer quando eles mataram alguém ou quando estavam com pouca vida. 

O jogo já está pronto?

O capitão da Heroic também afirmou que o jogo ainda não está pronto. Agora, quando você pressiona “W” depois de abrir o menu de compra, seu personagem simplesmente para de andar. Além disso, não pode segurar o botão direito para dar zoom duplo na AWP. Claro, esses são pequenos detalhes, porém, precisam ser corrigidos antes do lançamento oficial.

Quando pensamos em CS2, temos que lembrar que é um jogo extremamente competitivo. Logo, os pequenos detalhes podem não afetar a maioria da comunidade, mas com certeza vai incomodar o cenário profissional.

Atualmente, o CS2 está em beta e apenas algumas pessoas podem ter acesso a ele. Porém, a Valve já começou a fazer mudanças baseadas no feedback recebido. Assim, notamos uma mecânica “roubada” do passado, onde faz com que nenhum lugar seja “seguro”.

No CS 1.6, tínhamos o sentimento de que as paredes eram feitas de papel, já que várias partes dos mapas podiam ser varadas. Porém, com a chegada de CS:GO, as coisas mudaram, mas parece que as coisas vão mudar em CS2.

Algumas pessoas notaram que se você atirar no teto da base CT na Dust2, é possível atingir os inimigos da varanda. Claro, isso pode muito bem ser apenas um bug, mas ter algumas paredes finas onde é possível varar é interessante.

Capa: Valve