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LoL: Conheça os novos itens da pré-temporada – Parte 2

fragster Yasser 2. dezembro 2021

Se você estiver acompanhando nossos guias da pré temporada então já sabe sobre as mudanças nas runas e nos itens de magos, mas agora vamos te mostrar o que mudou para os assassinos e tanks!

Crepúsculo de Draktharr: O equipamento mítico principal de muitos assassinos também recebeu algumas mudanças. O seu custo caiu em 100 de ouro e seu dano aumentou em 10 pontos. Campeões que atacam corpo a corpo receberão um adicional de 30% em bônus de dano adicional, mas os que atacam a distância só vão ganhar 25%. Resumindo, o item foi melhorado para melles e enfraquecido para os que atacam a distância, mas levando em consideração que a maioria das builds que utilizam este item são focadas em personagens corpo a corpo, a mudança é vista como uma melhoria. Kha’Zix, Rengar e Shaco vão adorar essa mudança.

Eclipse: O custo do item mítico foi reduzido em 100 de ouro e seu efeito foi ligeiramente melhorado, seu tempo de recarga caiu de 8 para 6 segundos quando está sendo usado por jogadores que atacam corpo a corpo. Diferente da Draktharr, não houve modificação para personagens que atacam a distância. Zed e Talon vão abusar deste item na nova temporada.

Garra do Espreitador: Assim como os outros itens para assassinos, o seu custo baixou. Além disso, o dano básico aumentou em 10 pontos e ganhou 5% em bônus de escala para dano físico. Assassinos em geral vão adorar essas mudanças, principalmente a Qiyana.

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Lâmina Fantasma de Youmuu: Esse item foi um dos mais utilizados na última temporada, sendo muitas vezes comprado antes mesmo do mítico. Agora ele ficou mais caro, custando 3000 de ouro e fazendo com que as outras opções sejam mais atrativas como primeiro item. Fora isso, não houve nenhuma modificação em seus atributos.

Arco de Axioma: Uma nova adição para builds dos assassinos, ele proporciona 55 de dano físico, 10 de letalidade e 25 de aceleração. Também tem o efeito de reduzir o tempo de recarga da ultimate em 25% quando você mata um oponente, fazendo com que personagens com ultimates de impacto como Zed, Qiyana e Pyke tenham este item como 3ª ou 4ª opção em suas builds.

Foram poucas as mudanças para os assassinos, agora os equipamentos dos tanks e lutadores receberam ótimas melhorias!

Êgide da Legião: Equipamento base para a criação de diversos itens de tank, teve seu custo reduzido em 100 de ouro. Uma pequena – mas útil mudança – para que consigam finalizar o primeiro item mais facilmente.

Manopla do Raio de Gelo: Agora o dano base do item permanece em 12 por todo o jogo, mas possui um novo efeito para compensar esta modificação: ao atacar um oponente é criado um campo de gelo por 1.5 segundos, causando dano a todos os inimigos que estiverem na região. Para que o item não fosse tão forte nas mãos de campeões que atacam a distância, a Riot limitou sua capacidade pela metade, então é de se esperar que vá ser mais utilizado em personagens como Dr. Mundo, Cho’Gath e Tahm Kench.

Quimiotanque Turbo: Sua passiva “Imolar” foi removida, dando lugar ao novo efeito Reabastecer. Agora conforme o campeão vai se movimentando e causando danos, o item é “abastecido”, podendo chegar a 100 stacks, fazendo com que seu próximo ataque cause mais dano e alcance todos os inimigos ao seu redor. Além deste novo efeito, o item também ganhou 50 de vida adicional. Udyr e Singed são dois exemplos que vão usar este item na nova temporada.

Êgide de Fogo Solar: O item favorito da Leona e do Amumu ficou ainda mais forte, aumentando sua resistência física e mágica em 5 pontos e a HP em 50. Sua passiva também melhorou, aumentando o dano causado de 12-30 para 20-40. Além dos campeões listados acima, Poppy, Shen e Ornn também farão uso deste item.

Força da Natureza: O melhor item para se fazer proteção mágica recebeu algumas melhorias. Sua resistência mágica básica vai aumentar em 10 pontos e também vai ganhar um novo efeito chamado “Dissipar”: ao receber uma certa quantia de dano mágico o item é ativado, reduzindo o dano sofrido em 20% e aumentando sua velocidade de movimento em 10%. Jogadores de Nasus e Yorick vão se beneficiar muito dele para se protegerem do dano mágico recebido em team fights.

Leia também: LoL: Conhecendo os novos itens da pré-temporada – Parte 1

Máscara Abissal: Seus atributos foram reajustados, ganhando 50 de vida e 10 de aceleração pelo preço de 30 de resistência mágica. Também possui uma nova passiva, causando uma “maldição” a todos os inimigos que estiverem próximos de você, reduzindo a resistência mágica deles enquanto aumenta a sua. Este item é bem situacional, sendo usado por tanks ou até mesmo por personagens baseados em dano mágico que precisam atacar de perto, como a Diana, por exemplo.

Juramento do Cavaleiro: Sua regeneração de vida foi reduzida de 300% para 150%. Sua passiva foi remodelada para fazer este nerf valer a pena: agora o dano sofrido pelo aliado escolhido é parcialmente transferido para você e o dano causado por ele pode te curar. A diferença desta nova versão para a antiga é que ao invés de velocidade de movimento, ela concede redução de dano. Este item deve ser priorizado como 2º ou 3º item para suportes tanks, como Nautilus ou Braum.

Convergência de Zeke: Este é outro item favorito da rota do bot que estava completamente quebrado neste último ano, sendo obrigatório como 2ª opção em diversas builds. Agora, o seu dano foi reduzido, fazendo com que não seja tão necessário como antes. Ainda é cedo para determinar o impacto que vai ter nas partidas, mas com certeza não vai ser removido completamente da builds de campeões como Leona ou Thresh.

Finalizando a sessão dos tanks, vamos explicar os dois novos itens introduzidos!

Aproximação Invernal: Pode-se dizer que este item é a versão do Cajado do Arcanjo com foco na sobrevivência. Ele concede 400 de vida, 500 de mana e 15 de aceleração enquanto transforma 8% de sua mana total em HP. Sua passiva aumenta sua mana máxima conforme atacar outros jogadores e tropas, e quando atinge o ganho de 360 de mana o item evolui, se transformando em Fimbulwinter e modificando seu efeito: agora ao causar imobilização ou lentidão a um inimigo você ganha um escudo por 3 segundos. Por ser um item que fornece mana e resistência, apenas alguns campeões vão fazer 100% de seu uso, como o Cho’Gath e Sejuani.

Proteção Imutável: Uma ótima adição para os suportes tanks, fornecendo 200 de vida, 20 de aceleração e 30 de armadura e resistência mágica. Seu efeito “Ofuscante” faz com que inimigos que sejam alvos de suas imobilizações –  e todos aqueles que estiverem por perto – sofram 12% a mais de dano por 5 segundos. O efeito mítico concede a todos os outros itens lendários 5 de armadura e de resistência mágica. Campeões com jogabilidade focada em imobilização vão adorar essa nova adição em suas builds, Leona e Nautilus são alguns deles.

Com isso finalizamos as explicações de todas as mudanças que ocorreram nos itens. Qual você mais gostou? Lembre-se que tem pouco tempo para testar todas as mudanças até a próxima temporada!