Sem dúvida alguma que os cheats, bots e trapaças diversas eram fatores que prejudicavam muito a jogabilidade do CS:GO, um dos jogos mais bem-sucedidos da história do eSports. Quantas vezes não estávamos jogando CS:GO competitivo e, de repente, claramente percebemos que algo estava errado? Em que um ou vários jogadores estavam claramente usando cheats para conseguirem obter vantagens?
Ora, para combater isso, a Valve, já há muito tempo, que estava desenvolvendo e melhorando seu sistema de anti-cheat automático. Porém, a verdade é que muitos jogadores continuavam se queixando muito dos cheats. Para que tenha uma noção, no início desse ano, a média de bans no CS:GO era de 100 mil contas por mês. Logo, o que terá mudado para que os bans estejam agora em um mínimo histórico, não passando os 25 mil por mês?
A resposta está na atualização que foi feita em junho desde ano. Após muitas queixas e pressões, a verdade é que a Valve decidiu, finalmente, restringir muito todas as contas gratuitas. Ou seja, já não fará tão sentido avançar e jogar com cheats, uma vez que a vantagem de o fazer é agora praticamente nula. Logo, a partir de agora, os cheaters teriam que pagar por uma conta CS:GO para fazerem a tal trapaça.
Número de bans mensal da Valve é animador
Ninguém gosta de estar jogando contra um cheater, pelo que a Valve parece estar finalmente conseguindo combater um dos principais problemas que o jogo tinha, até para “mergulhar” no eSports. Mesmo apresentando um sistema automático de VAC bans, que permitiu tornar o jogo muito mais justo, a verdade é que toda a comunidade considerava que esse sistema anti-cheat não era suficiente. O objetivo é que, de uma vez por todas, o jogo fosse totalmente limpo, transparente e, claro divertido.
Por isso mesmo, percebendo pelos padrões comuns dos cheaters, a Valve decidiu mudar aquela que poderia estar sendo a base desses jogadores cheater: o acesso que as contas gratuitas tinham aos jogos competitivos, “skins”, entre outros. Desse jeito, e com acesso limitado, já não existiria um incentivo tão grande para que os cheaters prejudicassem o jogo de outros jogadores limpos de CS:GO.
Na verdade, tal como se pode concluir por esse gráfico atualizado acima, se verifica que, após a atualização em junho, onde as contas grátis foram restringidas, existiu um declínio muito acentuado do número de VAC banimentos de contas. Assim, em poucos meses, se os bans estavam na casa de 100 mil por mês, agora reduziram para apenas ¼. Ou seja, 25 mil.
Conseguirá CS:GO banir por completo o cheat?
Essa é uma questão que ainda é muitas vezes colocada. Contudo, não será previsível que tal seja possível por completo. No entanto, os resultados anti-cheat parecem estar finalmente surgindo. Para que se tenha uma noção, se agora o número de cheaters banidos está nos 25 mil por mês, o mínimo histórico do CS:GO está nos 20 mil. Ou seja, está se conseguindo obter resultados extremamente animadores.
De realçar que essa questão dos cheats foi sempre um problema encarado nos torneios de eSports e até no crescimento do jogo nessa “scene”. Apesar do cheat também estar presente em outros grandes jogos, a verdade é que existia essa nuvem muito presente nos jogadores de CS:GO. De tal jeito que, antes de um competitivo, se pedia muito para não ter o azar de calhar com um cheater.
A própria comunidade de CS:GO parece estar agora muito animada com os resultados que estão surgindo, devido às novas restrições nas contas gratuitas. Porém, ainda se pede que possam ser percebidos os softwares usados pelos cheaters, bem como a existência de um combate aos seus hábitos e padrões.