O debate que nunca termina sobre o desequilíbrio entre as escolhas por controle ou teclado e mouse continua forte na comunidade de Apex Legends.
Recentemente, HisWattson novamente levantou a questão. Ele afirmou que a assistência à mira que existe nos controles é injusta, e que não faz sentido em um jogo competitivo.
HisWattson alega que a assistência à mira deve ser banida

Imagem: @HisWattson via Twitter
Ultimamente, houve um certo foco em relação às vantagens que jogadores que utilizam controles acabam possuindo. Mac “Albralelie” Beckwith, por exemplo, optou temporariamente pelo uso do controle, e hoje existe uma prevalência de jogadores que os usam nos torneios ALGS.
Embora ainda existam desvantagens óbvias nos botões limitados e na mira por alternância em vez de um mouse, muitos acreditam que a assistência da mira é o suficiente para compensá-las. Jacob “HisWattson” McMillin é um dos que defende a afirmação.
Em meio ao debate, HisWattson compartilhou longos tweets sobre o tópico para explicar e defender sua opinião. Logo, como um dos melhores jogadores do mundo, suas afirmações geraram impacto.
Para o jogador, para que Apex Legends seja inteiramente competitivo, os controles deveriam ser banidos de uma partida competitiva.
HisWattson defende que o controle limita muito as funções do jogo e as habilidades usadas, a ponto de limitar a mira também. Com isso, para compensar seu mau funcionamento em jogo, 40% do caminho da mira é facilitado no processo, para que um controle seja realmente útil nesse cenário.
Segundo o jovem, ele não liga se as pessoas jogam com controles, porém acredita que o uso torna o jogo significativamente menos competitivo.
Outros profissionais de Apex Legends dão suas opiniões

Imagem: JOE BRADY / ALGS
Mesmo expressando seu descontentamento com o uso de controles em partidas competitivas, HisWattson ainda acredita que o uso de teclado e mouse continua superior em geral.
Entretanto, independentemente da questão, ele acredita que os jogadores que usam controles diminuem a skill gap do jogo.
Por outro lado, Jon “Falloutt” Kefaloukos, caster de Apex Legends, até concordou que o controle não era a opção mais competitiva. Porém, ele acha que a Respawn está priorizando a inclusão acima da competitividade.
Segundo Fallout, os desenvolvedores de Apex Legends querem que o game seja o mais inclusivo possível, ao mesmo tempo em que ainda oferece uma experiência de competição divertida. Após seu argumento, Fallout afirma não haver mais nada a declarar.
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Enquanto muitos jogadores concordam com o ponto de vista de HisWattson, ainda há também um grande número que discorda, como já esperado.
Anteriormente, a Respawn mencionou o problema da assistência à mira dos controles algumas poucas vezes. Em seu último comentário mais significativo, em 2021, a desenvolvedora afirmou que eles ainda iriam avaliar se essa assistência é ou não “boa demais”.
Entretanto, desde então, não houve nenhum update significativo em relação às questões da mira. Portanto, o debate ainda continua.
Capa: Furia via Twitter