A diferença entre uma arma forte e fraca pode ser mínima quando estamos falando sobre balanceamento de armas. Assim, em Apex Legends onde o status das armas é tão importante quanto a habilidade do jogador, o balanceamento é muito importante.
Hoje damos nossa opinião sobre duas armas que, caso sejam retrabalhadas, podem mudar completamente o meta do jogo.
Uma Sniper poderosa em Apex Legends
A Sentinel sempre foi a sniper favorita dos jogadores de Apex Legends, mas o seu modo “charge” não é tão usado quanto deveria. Porém, quando é usada, além de trazer ainda mais dano para uma poderosa arma, também tem uma das melhores animações.
Antigamente, o jogador precisava usar dois escudos para carregar a Sentinel, porém na nova atualização vai ser preciso apenas um. Assim, por mais que não haja mudanças no dano ou duração do charge, ainda é uma mudança considerável.
Então, essa mudança prova que muitas vezes os desenvolvedores não precisam fazer mudanças diretamente no dano da arma. Porém, os jogadores precisam usar todo o kit da arma, calculando o momento certo de usar o charge. Será que você pode gastar o escudo para causar mais dano, ou deveria guardar para sua própria sobrevivência?
Assim, depois da mudança, o jogador vai gastar menos escudos por partida, carregando outros itens importantes na mochila. Nossa dica aqui é partir para o ataque, se você tem certeza que vai entrar em confronto, carregue sua sniper e parta para o ataque. Quem sabe isso não garante uma vitória em Apex Legends?
Assim, com essa mudança, pode-se esperar que mais jogadores comecem a usar essa função nas partidas. Porém, sabemos que as snipers nunca foram tão populares em Apex Legends quanto em outros battle royals, mas talvez agora as coisas comecem a mudar.
Exemplificando, um tiro carregado de uma Sentinela causa 176 de dano na cabeça e 88 no corpo, então se o oponente tiver um escudo branco, vai cair com um HS. Porém, se ele tiver um escudo vermelho, você precisa acertar dois tiros.
Não menospreze o burst
A Prowler Burst PDW, ou simplesmente “Prowler”, tem tudo para ser uma dessas armas capazes de mudar o meta. Assim, no patch notes de Spellbound, o dano ao acertar o corpo do oponente passa de 14 para 15. À primeira vista, não é uma grande mudança, porém a arma atira no modo “burst”, com cinco balas de cada vez.
Levando os acessórios de Apex Legends em consideração, a situação pode mudar para cada jogada. Assim, antes do buff, mesmo acertando todos os tiros, um jogador não conseguiria deitar um oponente com escudo vermelho. Porém, depois das mudanças, já é possível derrubar os oponentes mais resistentes.
Esse pequeno ajuste faz da Prowler uma máquina de matar, até mesmo nos momentos finais da batalha. Mesmo se não tiver nenhum acessório, o que é improvável, você pode derrotar um oponente totalmente equipado. Ainda mais, não estamos levando tiros na cabeça ou nas pernas em consideração, apenas no corpo.
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Desta forma, provamos que a equipe de desenvolvimento de Apex Legends precisa ter muito cuidado quando estiverem fazendo o balanceamento. Apenas um ponto a mais ou a menos pode deixar a arma quebrada, seja para o lado mais forte ou mais fraco.
O importante aqui é saber das mudanças e usá-las para sua vantagem. Não adianta nada você começar a usar uma Sentinel se não gosta de Snipers, mas precisa saber que agora elas estarão mais presentes no jogo.
Capa: Respawn Entertainment