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Análise da Pré-Temporada, Recompensas de objetivo – Patch 11.23

Para explicar melhor essa funcionalidade de recompensas de objetivo, precisamos explicar passo a passo como o League of Legends... | 12. dezembro 2021

Para explicar melhor essa funcionalidade de recompensas de objetivo, precisamos explicar passo a passo como o League of Legends funciona hoje em dia, em questão de criar vantagem, bola de neve e etc. 

Falando sobre recompensas em geral, quando você está ganhando no League of Legends existe o efeito bola de neve natural do jogo, você tem tanto em uma situação quando você está ganhando, seus minions ficam mais fortes, a cada torre que você derruba na sua rota, como quando você consegue abates, objetivos e farm na frente. 

Então, para reverter isso, e não tornar o meta atual impossível, a nossa querida Riot criou recompensas de objetivos, mas não as comuns, mas sim quando você estiver atrás no seu jogo, para existir uma forma de ‘’come back’’ em jogos que se criam uma bola de neve muito rápido. Então o que acontece? um abate normal, geralmente vale em torno de 300 de ouro, então quando você vai conseguindo mais abates em sequência, a sua ‘’bounty’’ vai aumentando, assim, deixando o inimigo com uma possibilidade de voltar para o jogo caso esteja muito atrás, então de 300 vai para 450, 600, 700, 800 e etc. Ressaltando assim, que até a atualização da pré-temporada 2022, essa era única mecânica que existe em questão de recompensas para um inimigo atrás voltar para o jogo.

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Objetivos de recompensa 

Quem acompanha o League of Legends competitivo, já entendeu que a forma de se criar uma bola de neve foi muito gritante no ano de 2021, era muito difícil voltar para os jogos. E a Riot nunca teve, uma outra alavanca de fazer um time inimigo voltar para o jogo em questão competitiva, a única que existia era a bounties em questão de kill. E agora existe as bounts também para os objetivos. 

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Recompensas de objetivos chega para ser uma outra maneira de voltar para o jogo, assim como as bounties de abates que já existem no jogo, elas entregam um ouro extra quando seu time consegue abater um objetivo, e o time inteiro esteja muito atrás, e elas foram feitas realmente para serem difíceis de pegar, mas não impossíveis. A Riot ainda quer que o time vencedor seja a mais importante, mas os times que estão atrás vão ter que conquistar múltiplos objetivos para dar esse ‘’cash out’’ por que uma única recompensa não vai se pagar muito, a Riot espera que os times sejam mais estratégicos e usem mais sua cabeça para conquistar as recompensas de objetivo, para equalizar o jogo e não ficar só na espera para capitalizar o erro dos seus oponentes. 

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