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LoL: Análise da Pré-Temporada, Chama Sombria  – Patch 11.23 

Continuando nossa saga de mostrar os novos itens da pré-temporada 2022, falaremos um pouco mais sobre a chama sombria,... | 11. dezembro 2021

Continuando nossa saga de mostrar os novos itens da pré-temporada 2022, falaremos um pouco mais sobre a chama sombria, um item de categoria lendário que chega para ser mais uma escolha para os magos de controle, ou magos de outra categoria. 

Chama sombria

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Vamos falar sobre o item mais polêmico do patch, de todos os itens ele com certeza é o mais difícil de se explicar, o item chama sombria, é uma opção ofensiva diferente para os magos, contando que existe poucos itens para essa categoria hoje em dia, especialmente para aqueles que querem itens lendários, que querem causar mais dano. A Chama sombria, vai ajudar você a explodir um inimigo e vai ser extremamente eficiente para aqueles que querem para o seu dano com escudos ou buffs parecidos.

Falando um pouco sobre custo, receita e status, o item tem um custo de 3000 de ouro, com a receita de Alternador Hextech + bastão necessariamente grande + 700 de ouro, dando assim, 100 de poder de habilidade, 200 de vida, com a passiva de, causar dano em campeões te oferece de 10 a 20 de penetração mágica baseado na vida do seu inimigo, máximo de valor de 1000 de vida ou menos, valor mínimo de 2500 ou menos de vida, ganha penetração mágica caso o seu inimigo tenha levantado escudos.  

Custo e eficiência 

Preseason 2022 Header 1

Vamos para a análise, primeiro ponto, a eficiência de ouro do item não é muito boa, mas vale ressaltar que as contas não está levando em consideração a passiva do item. Pensando fora da caixa, o que tem no jogo que te dá penetração mágica? A opção real que realmente funciona, Tempestade de ludens e o cajado do vazio, e também a gema de Jewel. Mas qual a diferença do cajado do vazio e a gema? é que esses itens em específico dão penetração em porcentagem de vida, diferente da outra maioria que apenas te dá um número fixado. 

Agora, você tem uma nova opção, a chama sombria, o tanto que o item novo te dá de penetração, é de 10 a 20% baseado na vida do inimigo, ou seja, quanto mais vida o inimigo tiver, menos valioso o item vai ser, e o que isso significa? esse item, além de usável para magos de controles comum, vão ser muito utilizados para magos assassinos, porque eles vão querer sempre estar assassinando os inimigos com poucas vida, que seriam os carregadores adversários, então o valor de porcentagem de vida, sempre vai estar em 20% ou quase sempre em volta disso, por questão da sua própria vida e forma de jogo