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Ana, a Atiradora, é a melhor suporte do Overwatch 2?

O meta do Overwatch 2 não seria a mesma coisa se a Ana não estivesse envolvida de alguma forma.... Jonathan | 13. novembro 2022

O meta do Overwatch 2 não seria a mesma coisa se a Ana não estivesse envolvida de alguma forma. Este herói de suporte, que tem sido uma escolha simples desde seu lançamento original, no caso desde o primeiro OW, como o primeiro personagem pós-lançamento do jogo base comum, se encaixa bem em quase qualquer composição de equipe, desde que os jogadores estejam cientes do que se fazer com a heroina. 

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Direito de imagem reservados a Blizzard

Ana teve mudanças no novo jogo?

Ana não recebeu mudanças significativas em Overwatch 2, pois estava relativamente bem equilibrada. Sua ampla gama de habilidades de suporte é dominada por sua falta de mobilidade. Este herói gosta de ficar longe de seus inimigos, usando a sua sniper para curar seus aliados e danificar seus oponentes a grande distância.

Utilizando o seu dardo de sonífero da melhor forma possível continua sendo uma das melhores maneiras de Ana impactar o mapa fora da cura. Marcar contato direto com um inimigo irá fazer eles dormirem e tornar eles incapazes de se mover ou atacar, o que se tornou uma ferramenta ainda mais importante na jogabilidade de tanque único de Overwatch 2.

O que torna essa habilidade ainda mais poderosa é seu potencial para anular os ultimates opostos, especialmente aqueles que exigem o avanço do héroi, como o ataque do dragão de Genji.

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Direito de imagem reservados a Blizzard (Ana em Splashart com sua skin padrão de jogo)

Pontos positivos para Ana como Suporte

Ao longo da vida de Overwatch, Ana foi a única heroína capaz de utilizar habilidades de anti-cura, o que poderia ser feito com o uso de sua Granada Biótica. Mas o lançamento da Rainha Junker adicionou uma nova aplicação ofensiva do efeito de status negativo, embora Ana ainda seja capaz de danificar inimigos e curar aliados simultaneamente com sua habilidade.

O verdadeiro potencial de Ana continua sendo a sua habilidade, Estimulante, que mantém alguns dos buffs que ela recebeu há alguns anos. Usar essa habilidade fortalece os ataques de um aliado e concede a eles alguma resistência a danos, além de curá-los em 250 pontos de vida, geralmente associados a heróis dispostos a usar seus ultimates também.

Nesta nova meta de cinco contra cinco, no entanto, o uso do seu Estimulante em um tanque aumentou sua prioridade por sua já alta produção de dano e resistência a dano alto muitas vezes tornando eles ainda mais poderosos que um herói de DPS por exemplo.