A maldição 9-3 surgiu repetidamente ao longo do Valorant profissional. Basta olhar para Navi vs Team Liquid no Icebox durante os playoffs dos VCT EMEA Stage 3 Challengers. Ou 100 ladrões contra Gambit Esports no VCT Stage 3 Masters Berlin.
E da maneira mais épica que você pode imaginar, Gambit Esports contra Team Vikings na fase de grupos do Valorant Champions 2021, onde Gambit venceu nove rodadas seguidas para levar a série com os Vikings no match point.
Com que frequência a maldição 9-3 resulta em um retorno?
Cada um desses mapas terminou a metade com um placar de 9 a 3, e a equipe líder acabou perdendo o mapa e a série. Isso levou a uma das superstições mais duradouras em Valorant – a maldição 9-3 é real?
Para ver se a maldição do 9-3 é real, precisamos investigar os números e ver com que frequência um jogo que terminou em um tempo de 9-3 resultou em uma reviravolta para o time perdedor. Felizmente para nós, os caras da Dignitas já analisaram os números, com base em dados de jogos retirados de torneios VCT que remontam ao Estágio 1.
Como eles apontaram, se a maldição do 9-3 for real, o número de jogos de retorno de um tempo de 9-3 deve ser significativamente maior do que um tempo de 7-5 ou 8-4.
Dados mostram que pode fazer sentido
A partir dos dados disponíveis coletados, havia 212 instâncias no VCT 2021 de jogos com 9-3 metades em todas as regiões. Em eventos internacionais de LAN como o VCT Stage 3 Masters Berlin, um tempo de 9-3 ocorreu 28 vezes.
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Dada a prevalência da maldição 9-3, você pensaria que a maioria dessas partidas terminaria com uma vitória para o time perdedor. Como se vê, o número de reviravoltas após um tempo de 9-3 durante o VCT 2021 foi de apenas 25, ou 11,79%.
Nos eventos da LAN, a maldição 9-3 se tornou realidade apenas cinco vezes, duas no Stage 3 Masters Berlin e três no Valorant Champions no final do ano passado. Isso é 17,8%, um pouco maior do que o registrado para o resto do circuito VCT.